个小的保育项目,而是毅然决然地选择了“动物”行动,将强度提升到极限,打出了那张他准备已久的“马来貘”!
+4吸引力!
+1保育点数!
同时,他版图上的亚洲标签达到了3个!
紧接着,他用协会行动奖励,立刻宣告完成了“亚洲区合作”保育项目,又获得了4点保育点数!
这一连串的操作瞬间扭转了局势!
电脑的保育点数大幅领先,吸引力也追近了王磊。
王磊显然也没料到电脑会如此果断,他的“西伯利亚虎”虽然打出来了,增加了大量吸引力,但在保育点数上被拉开了差距。
游戏进入尾声,双方都在冲刺最后的得分点。
电脑在系统的辅助下,精确计算着每一个行动的收益,最大化利用休息阶段的奖励,优化手牌管理。
最后计分阶段。
王磊凭借着更高的吸引力和一些终局计分卡,得分不俗。
轮到电脑计分。
基础分、保育项目得分、协会任务得分、吸引力得分……一项项加上去。
当最终分数结算完毕时,电脑看着计分板上自己的分数——105分,王磊的分数——98分。
赢了!
电脑看着这个结果,大脑有那么一瞬间是空白的。
随即,一股难以言喻的狂喜涌上心头!
他赢了!
在经历了耻辱性的88连败之后,他终于,第一次,在《方舟动物园》这款让他又爱又恨的游戏中,战胜了王磊!
“我……我赢了?”
他有些难以置信地看向王磊。
王磊也愣了一下,然后哈哈大笑起来:“赢了!
你小子,真的赢了!
可以啊!
今天这发挥,简直判若两人!”
小雅、胖虎等人也爆发出欢呼和掌声。
“卧槽!
电脑你开窍了?”
“牛逼啊!
居然赢了王哥!”
“刚才那手连招太帅了!”
电脑听着周围的赞叹声,感受着胜利的喜悦,心中百感交集。
他知道,这胜利离不开系统的辅助,但最后那个关键的抉择,是他自己做出的。
系统给了他看见胜利路径的能力,而他,则鼓起了踏上这条路的勇气。
就在这时,脑海中系统的声音再次响起:恭喜宿主完成新手任务:在《方舟动物园》对局中取得胜利。
任务奖励发放:系统基础功能模块(实时数据分析、最优行动建议、对手意图预测LV1)已永